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1.1 Programación Procedimental vs Orientada a Objetos
1.2 ¿Qué es la POO?
1.3 ¿Qué es la POO? - Parte 2
1.4 ¿Por qué usar Clases y Objetos?
2.1 Creando una Clase
2.2 Métodos Especiales
2.3 Clases y Métodos
2.4 Scope
Creación de una Clase
Objetos y Métodos
Añadiendo Funcionalidades
Aplicaciones Prácticas
3.1 Ampliando el Concepto de Herencia
3.2 Herencia Simple
3.3 Herencia Compleja
4.1 Aplicando Encapsulamiento
4.2 Laboratorio - Encapsulamiento
5.1 Conociendo el Polimorfismo
5.2 Ampliando el Concepto de Polimorfismo
5.3 Ampliando el Concepto de Polimorfismo - Parte 2
Reforzando Conocimientos
Consigna y Demostración
Clase Usuario
Clase Banco
Ejemplo de Uso
Resumen
DEMOSTRACIÓN DEL PROYECTO
App de Banco en Python 🐍
Nivel: Principiante | Incluye Certificado
PS-033
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